Разметка содержания внутри плеера


Есть три способа разметить контент для навигации по событиям.

  1. Метками на таймлайне
  2. С помощью плейлиста
  3. Дополнительными элементами интерфейса

Разметка с помощью меток

В версии PRO есть специальный модуль меток Элементы / Линия перемотки / Разметка, который предназначен для разметки событий на таймлайне.

Информация передается плееру в коде объектом points, где указывается время метки в секундах.

var player = new Playerjs({id:"player", file:"//site.com/audio.mp3", points:[{time:12},{time:33}]});

В настройках модуля, а также в коде можно изменить ширину метки указав количество пикселей или секунд (в кавычках и с буквой s на конце).

points:[{time:12, width:5},{time:33, width:"10s"}]

С версии 15 также можно указать отдельно каждой метке прозрачность opacity, цвет color, текст text, который будет отображаться при наведении, а также стили для текста параметром textstyle

{time:10, width:"10s", opacity:0.5, color:"#ff0000", text:"Комментарий", textstyle:"font-size:150%"}

Пример:

Если используется плейлист, то points лучше указывать внутри отдельно каждой позиции плейлиста. В Javascript API также добавлен параметр для динамического обновления меток.

player.api("points",[{time:15},{time:45},{time:51}]);

Разметка с помощью плейлиста

Вы можете использовать плейлист, разметив после указания файла содержание событий (работает с версии 18.10).

Создайте плейлист, где первым элементом будет сам файл, а далее будут идти ссылки на события внутри него. В параметре file нужно указать время начала события в формате seek:time (время в секундах)

[
   {"title":"Название записи","file":"ссылка-на-файл"},
   {"title":"Первое событие","file":"seek:5"},
   {"title":"Второе событие","file":"seek:25"},
   {"title":"Третье событие","file":"seek:31"}
]

Затем подключите этот плейлист вместо ссылки на файл. Если вы уже используете плейлист, мы рекомендуем сделать для каждого файла отдельную папку со структурой, которая приведена выше.

Разметка с помощью дополнительных элементов

Любой элемент можно привязать к таймлайну, выбрав режим расположения на таймлайне

С помощью абсолютных и относительных отступов можно расположить элемент в нужном месте относительно полосы прогресса, настроить при необходимости кликабельность и режим появления. Если назначить элементу команду seektime, то воспроизведение перейдет к его позиции. У всех элементов есть возможность назначить идентификатор для управления снаружи. Через него можно управлять положением элемента командой custom в коде плеера.

var player = new Playerjs({id:"player", file:"//site.com/media.mp4", custom:[{id1:"margin-left:49%"},{id2:"off"}]});

В этом примере элемент с идентификатором id1 будет сдвинут на 49% от начала таймлайна, а с id2 отключен. Как это все работает можно увидеть в шаблоне, где размечен хоккейный матч между Метеором и Вымпелом.


19.8.92024 © PlayerJS

Регистрация

Создать аккаунт
Регистрируясь, вы принимаете Пользовательское соглашение
Войдите, если уже есть аккаунт

Восстановить пароль

Восстановить
Если вы забыли свой email, напишите нам