HLS


HLS или HTTP Live Streaming — протокол для потоковой передачи медиа, простой и самый распространенный способ организации трансляций на данный момент.

В основе работы лежит принцип разбиения цельного потока на небольшие фрагменты (чанки), последовательно скачиваемые по HTTP. Поток непрерывен и теоретически может быть бесконечным. В начале сессии скачивается манифест с расширением m3u8, содержащий метаданные о вложенных потоках. Например, с разным качеством или аудио дорожкой (все эти данные плеер возьмет из манифеста автоматически).

PlayerJS использует библиотеку hls.js последней версии для управления HLS, но в настройках можно выбрать и конкретный релиз. Поддержка HLS включена в конструкторе по умолчанию.

В PRO версии конструктора есть расширенные настройки HLS.

Как плеер понимает, что это HLS

Плеер определяет, что перед ним манифест HLS по расширению .m3u8. Вы можете не использовать его, если добавите в коде подключения плеера параметр hls:1 (с версии 11.6). Не используйте расширение txt  оно зарезервировано за плейлистами.

var player = new Playerjs({id:"player", file:"//site.com/stream", hls:1});

Специальные события для JS API

Можно получать некоторые данные HLS через JS API. Например, можно подписаться на метаданные фрагментов событием fragdata через слушатель (работает с 9 версии плеера).

document.getElementById("player").addEventListener("fragdata", onFragmentData);

var player = new Playerjs({id:"player", file:"//site.com/stream.m3u8"});

function onFragmentData(event){
   console.log(event.info);
}

В JS API также есть событие fragment для получения ссылок воспроизводимых фрагментов.

Для HLS также может быть актуальна технология DVR.

Параметры hls.js

Вы можете передать любые параметры hls.js с помощью объекта hlsconfig

var player = new Playerjs({id:"player", file:"//site.com/stream.m3u8", hlsconfig:{maxBufferLength:30, maxLoadingDelay:4}});

AES шифрование

Поток может быть защищен AES шифрованием. Чтобы проиграть такой поток, плеер не нужно дополнительно настраивать. Дешифрование происходит с помощью серверных файлов ключей и вектора инициализации (IV), который указан в манифесте.

DRM

Вы можете настроить защиту DRM в PRO, указав ссылки на лицензии или сертификаты Widevine, PlayReady, FirePlay и Clearkey в настройках модуля HLS / Защита DRM

Форсирование перемотки

В настройках PRO модуля HLS есть опция Форсировать перемотку снижением качества. Она позволяет максимально ускорить старт видео после перемотки снижением битрейта. После старта видео качество возвращается в прежнее состояние. Это работает только в адаптивном режиме Авто. Если пользователь выбрал определенный вариант качества, ухудшение работать не будет.

Как передавать cookies

Чтобы плеер передавал куки в запросах HLS, следует включить опцию  в настройках:

Плагины / HLS / Передавать cookies

В свою очередь, сервер должен включать в заголовке ответ Access-Control-Allow-Credentials

Access-Control-Allow-Credentials: true

Программное время

Вы можете показывать в плеере программное время и дату HLS, которое указывается в потоке параметром ext-x-program-date-time ( актуально для записей с онлайн камер).

  1. Включите опцию Модули / HLS / Показывать программное время
  2. Создайте текстовый элемент в нужном месте плеера
  3. Укажите в поле Действие / Команда этому элементу значение hls:program-date-time

Теперь плеер будет выводить там дату и время записи.

Свой дистрибутив

Вы можете использовать свой дистрибутив hls.js, например для реализации P2P. Для этого достаточно отключить модуль HLS в конструкторе и подключить его отдельно тегом script на странице до подключения плеера.

<script type="text/javascript" src="//site.com/custom.hls.js"></script>

Как использовать API hls.js

Вы можете напрямую общаться с создаваемым объектом HLS, если получите ссылку на него. Достаточно включить отслеживание API событий плеера Модули / API и подписаться на событие hls (это можно сделать только слушателем независимо от настроек плеера).

document.getElementById("player").addEventListener("hls",onHLS);
function onHLS(event){
   let hls = event.info;
   hls.on(Hls.Events.MANIFEST_LOADED, function(event, data) {
      console.log("MANIFEST_LOADED",data);
   });
}



19.12.1
2024 © PlayerJS

Регистрация

Создать аккаунт
Регистрируясь, вы принимаете Пользовательское соглашение
Войдите, если уже есть аккаунт

Восстановить пароль

Восстановить
Если вы забыли свой email, напишите нам